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1.游戏原画现在值得入行吗

为什么不值得呢?绘画技术好的人不少,所以游戏原画最重要的是创作,当你是一名成熟的原画师,看的首先是创作,然后光线,结构,而且现在游戏行业发展越来越好,行业缺口也挺大的,而且拥有良好的绘画和创作基础,你想转行也会很方便,所以游戏原画至少就目前而言,是值得入行的

2.游戏原画师入行难吗

不难的,原画设计一般如果找到好的培训学校大约需要3.4个月就可以完成学习了,当然要找的是只教原画课程的班级,不要穿插其他的课目;自学的画如果有美术基础会容易些,想要做到可以独立从事原画是的工作要一年最少吧;没有美术基础就不要自学了。建议还是找到专业的老师跟着学习。

3.插画和原画哪个更难一些

学原画学成之后,主要是做游戏人物或者游戏场景的设计,根据公司策划出的文案进行相关角色的设计,再交给下一步的建模。风格一般是写实厚涂。漫画是利用画面讲事,平涂赛璐璐风格会更多一些,一般一部漫画作品都是由好几个人的团队共同完成的。

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4.如何选择游戏培训机构

看原游戏绘画培训机构的课程内容是否详细,课程内容的专业知识是否全面。课程计划是否详细合适,决定了你可能学到哪些具体内容。在课程开始前,好学教育会分配好所有具体的课程安排,重视原画的基础设计,加强新项目的训练。教学水平教学质量与班级总数密切相关,小班教学的方式简单易学。就业不是指学生就业之类的服务承诺,而是指组织是否重视同学的学生就业,比如帮同学改简历,招聘面试专题讲座,面试技巧培训等。

5.游戏原画从哪里开始学

通常你要从最基本的构图色彩光影等入手这些基础一定要打好,基本功扎实对以后的提升非常有利。 当你几乎学会了基础知识时,你必须开始练习。 从模仿开始就要努力模仿练习,不断总结对比自己的技能与模板的差距,不断请老师及时解答自己的问题。 慢慢提高自己的技能,感觉就出来了。

6.游戏设计对画功有要求吗

首先是美术基础,一个优秀的艺术专业生,比如动画专业,功底肯定要比一个优秀的建筑生强而且强多了,如果你跟他竞争,那就要付出很大的努力,但是画功不可速成你再努力也只能一点一点的追赶。对原画来说画功是核心竞争力。

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